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JUGUEMOS AL AJEDREZ - RETO 4

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                                                       RETO 4. Defiende las piezas blancas Escribe en un trozo de papel pequeño, junto con tu nombre, apellidos y curso, el movimiento necesario para que todas las piezas blancas estén protegidas. El objetivo es que si alguna de las piezas negras capturase alguna blanca, esta pieza negra podría ser capturada a continuación por una pieza blanca. Una pista, el Alfil blanco en g5 está amenazado por el Caballo negro pero no va a ser capturado porque está protegido por el Peón en h4. Usa el sistema de notación algebraica en español e introduce el papel doblado en el buzón blanco que se encuentra en el vestíbulo del edificio de Primaria. Último día de participación: viernes 7 de mayo 

GANADOR Y SOLUCIÓN RETO 3

El ganador  del RETO 3 es: Francho M.G. , alumno de 5º ¡Enhorabuena, Francho!  🏆🏆🏆🏆🏆🏆🏆🏆 A continuación, mostramos la solución del RETO3 Ch5 Cxf6 Cxd7 Cb8 o Ce5 Cxc6 Cxd4

JUGUEMOS AL AJEDREZ - RETO 3

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  RETO 3. Captura las piezas negras y no pierdas las tuyas Escribe en un trozo de papel pequeño, junto con tu nombre, apellidos y curso, los mínimos movimientos posibles para capturar todas las piezas negras sin que capturen tu Caballo blanco usando el sistema de notación algebraica en español e introduce el papel doblado en el buzón blanco que se encuentra en el vestíbulo del edificio de Primaria. Si no sabes emplear la notación algebraica accede al RETO 1 y encontrarás una explicación que te ayudará. Último día de participación: jueves 22 de abril 

GANADORA Y SOLUCIÓN RETO 2

 La ganadora del RETO 2 es: Lucía M.S. , alumna de 3º ¡Enhorabuena, Lucía! 🏆🏆🏆🏆🏆🏆🏆🏆 A continuación, mostramos la solución del RETO2 Dh3-Dh7 o Dh2-Dh7 o Dg4-Dd7 o Db3-Db7 o Db8-Df8 (hay varias opciones) Dxf7 Dxd5 Dd6 o Dd4 o De6 o De5 o Df5 o Df7 (hay varias opciones) Dxf6 Dxg5

GANADOR Y SOLUCIÓN RETO 1

  El ganador del RETO1 es: David P.D. , alumno de 3º. ¡Enhorabuena, David! 🏆🏆🏆🏆🏆🏆🏆🏆 A continuación, mostramos la solución del RETO1 Axb5  Ae8 ó Ac4  Axf7  Ae6 ó Ag6  Axf5

JUGUEMOS AL AJEDREZ - RETO 2

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  RETO 2. Captura las piezas negras y no pierdas las tuyas Escribe en un trozo de papel pequeño, junto con tu nombre, apellidos y curso, los mínimos movimientos posibles para capturar todas las piezas negras sin que capturen tu Dama blanca usando el sistema de notación algebraica en español e introduce el papel doblado en el buzón blanco que se encuentra en el vestíbulo del edificio de Primaria. Si no sabes emplear la notación algebraica accede al RETO 1 y encontrarás una explicación que te ayudará. Último día de participación: viernes 9 de abril 

JUGUEMOS AL AJEDREZ - RETO 1

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RETO 1. Captura las piezas negras y no pierdas las tuyas Escribe en un trozo de papel pequeño, junto con tu nombre, apellidos y curso, los mínimos movimientos posibles para capturar todas las piezas negras sin que capturen tu alfil blanco, usando el sistema de notación algebraica en español e introduce el papel doblado en el buzón blanco que se encuentra en el vestíbulo del edificio de Primaria. Último día de participación : viernes 19 de marzo Estas son algunas reglas básicas de la notación algebraica: Cada columna tiene asignada una letra minúscula de izquierda a derecha: a b c d e f g h. Cada fila es nombrada de abajo hacia arriba con los números: 1 2 3 4 5 6 7 8.   Para referirnos a una casilla escribimos primero la letra de su columna y el número de su fila. Por ejemplo, el alfil está en la casilla d3 y el peón está en la casilla f5. Se escribe el nombre de la pieza y la casilla de destino. Por ejemplo, si mueve el alfil a la casilla c2, tengo que escribir Ac2. Las letras con...